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開発内容:2018/06/14

【Ver2.14】

申請しようかと思ったら割引キャンペーンとやらに勝手に申請されてて
価格変更しないと差し替えができなくなってますね…、何なのこの妨害キャンペーン…

消し方が良く分からないので2.14更新はキャンペーンの消し方把握できるまで後回しにします
申し訳ないですが、強制脱出の機能は使用しないようにお願いします


◆新規追加
・強制脱出の不具合修正
・表記、設定ミスの修正
・一部装備、アイテム、ステートの調整
・キラーアックス(斧、ユニーク)
・ソウル(1種)
・師範(職業)


【Ver2.13】

◆キャラクリ構成例
おすすめで適当に作りたくないって方向けに構成例を書いておきます


・ナイトブレード+スナイパー
クリティカルで高ダメ連発、ボスや遭遇戦では専用スキルのスパイラルブレードが強い

・マゾヒスト+ネクロマンサー+キャプチャークリエイト+ネクロオーバーヒール
コープスウォールとネクロヒーリングで継戦能力が高く、ダウンしない
HPを増やしまくってライフイーターで吸えばマゾヒストの専用スキルが光る

・モンク+格闘家+素手系色々
専用スキルの旋風脚でノーコスト範囲通常攻撃ができて強い
武器いらずでEPの節約ができたり、武器を素手扱いにする装備でフォローもできる

・自宅警備員+村人+自室警備員+安眠枕(アイテム)
これで最強のニートに、放棄村定住安定

・錬金術師+忍者+アルケミックバースト
高威力+長時間状態異常になるパニックボンバーや幻覚剤でマップ全体攻撃

・トレジャーハンター+略奪者+再略奪
トレジャーハンターの+5GIでレアドロ率アップ
再略奪でソウル等、敵撃破をする事に意味がある項目の恩威が2倍で美味しい

・サキュバス+H関連の素質
Charmプレイ特化に

・賢者+マジックマテリアライズ
MP特化でMPC量産し放題、賢者の専用スキルと合わせてかなり快適

・魔法使い+アサシン+忍者
ポイズンクラウドの巻物特化、上記のトレジャー略奪も入れればソウル集め安定
上記のアルケミストの組み合わせを混ぜればデスポーションで更に毒が強く

・バーサーカー+ソードマスター+侍+戦士+突撃戦士
刀を持ってCSBSに特化すれば常時超ダメージクリティカル連発
専用スキルのファナティックが強い

・アックスファイター+Stun系能力、装備
アクティブスキルのフリージングランサーと組み合わせて敵が長時間スタン
2.13でユニークドロップリストに追加されたクレセントアックスが拾えれば結構強い
フリージングランサーを強化できたりStunを強化できるソウルを拾えれば更に強い

・ガンナー+ブレードガンナー+AS、攻撃回数、CHAIN、銃強化素質
チェインシューティング維持で数十倍ダメージ連発
2.13から攻撃回数がCHAINに影響するように仕様変更したので相性が良い組み合わせです

・ネクロマンサー+アイドル+人形使い+キャプチャークリエイト
容易に生成できるスケルトンでアイドルと人形使いの効果が完全に発動します
スケルトン自体も2.13で大幅強化されているので、スケルトン強化系の素質を取るのもありです
仲間のステータスも能力計算に使われます





◆注意
・性格のくっ殺、姫騎士、ヤンデレは自己責任で選んで下さい、通常のプレイは難しいです
特にくっ殺と姫騎士はオークが超強くなったりします、母乳工房コースまっしぐらです

転倒させられた時のDP、疲労値、オークのステータス、与ダメ被ダメの悪化等、捕まると計画的な脱出手段を持っていない場合ほぼ詰みます、ゲーム内で警告文を出す程完全にバランス崩壊しているので自己責任で選んで下さい

強くなりますが、倒せない程では無いので最初から高難易度を求める慣れたプレイヤーさんはありかもしれません

201806181.jpg

・2.13は変更点多数の為ゲーム内アップデートを用意していません。
共通データは大丈夫だと思いますが、通常セーブデータは新しいセーブデータでプレイされて下さい。

◆オプション
・監禁状態からの強制脱出を追加(ノーマルモードまで)

◆難易度
・難易度ボーナス機能追加、休憩ポイントに新しい項目が追加されています。
1桁の数字を入れる事で簡単に難易度が調節できるようになり、基本は1に設定されています。

2-9で指定すると、敵のステータスとダメージ、被ダメージ倍率を2倍から9倍まで調節できるようになります。
その代わり遭遇戦報酬と敵撃破時のPPEXPが2倍から9倍まで調節できます

この機能は攻略されちゃう難易度では自動的に1に設定されるので使用できません


201806184.jpg



・難しい、攻略されちゃう難易度の転倒時の疲労値増加量が大幅に増加しました

◆アクティブスキル
・射程増加
・HGや追加効果の調整
・スキル強化内容のランダム性を強化、上昇内容を変更、強化


201806185.jpg



◆状態異常
・停止(Stun)、混乱(confuse)、恐怖(Terror)それぞれの値が10以上蓄積した状態の敵に
攻撃がヒットするとスニーククリティカルが確定で出るように変更

◆エフェクト
・通常攻撃、アクティブスキルのエフェクトの大きさを20~50%拡大
・レ●プエフェクト(フラッシュ、シェイク)をオフにできるように追加


◆トラップ
・TSLv(トラップスキルレベル)追加、トラップダメージや状態異常効果に乗算で影響
・ディテクトトラップ使用中は100%自動解除&トラップ、TREXP入手
・TR値の仕様変更(トラップ解除率→TR値/100(最低保証1)のトラップを解除時に入手

◆装備
・両手武器補正がつきます

◆装備部位
・ソウル追加、敵を撃破時のみ入手、ランダムに手に入る


201806182.jpg


◆新システム
・実績追加、アイテム扱いで所持、所持しているだけで効果、後述のSPも追加で貰える


201806186.jpg



・SP強化システム、休憩ポイントから行ける『強化の部屋』でSPを使って好きな能力を取得していく事が可能


201806183.jpg


新規よりも調整に力を入れているので、ほぼ別物に変わっている物が結構あります

後新作の方はまた島サバイバルの予定でしたが、思う所があって変えました。
エリアチェンジ移動式をやめてローグのようなランダム移動式にして、毎回マップががらりと変わって楽しめる、世界を旅するゲームにしようと思います
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No title

万歳~
更新のは、DLSITEでダウンロードですか?

No title

アップデートありがとうございます
DLsiteから正常にダウンロードできました!

Re: No title

> アップデートありがとうございます
> DLsiteから正常にダウンロードできました!

更新お待たせしました、存分に楽しまれて下さい

No title

ようやく、犬の森(X)脱出…
くそ盗賊死ね~
https://imgur.com/uDCEhJ8
フリーズ TAT

Re: No title

> ようやく、犬の森(X)脱出…
> くそ盗賊死ね~
> https://imgur.com/uDCEhJ8
> フリーズ TAT

ご報告ありがとうございます
負荷かドロップリストのミスか、こちらでも確認できていますが極まれにしかおきないので調査中です

クイックセーブで頻繁にセーブされてプレイする事を推奨します

No title

そのあと、奴隷商人へ行く…

https://imgur.com/mHQe3qB

監禁が発生しなくなった。

色々追加されてて新鮮です、楽しんでます!

一度試しに監禁強制解除使った後からか、疲労がMAXで転倒しようと犯され続けようと監禁されなくなりました。

Re: 監禁が発生しなくなった。

> 色々追加されてて新鮮です、楽しんでます!
>
> 一度試しに監禁強制解除使った後からか、疲労がMAXで転倒しようと犯され続けようと監禁されなくなりました。

ご報告ありがとうございます
修正完了したのでアップデートコマンドから2.14を『放棄された村跡』で行って下さい

本日に申請しておきます

追記

監禁だけではなく、レアガチャの何かのアイテムを引くとフリーズもあるみたいです。

1回ずつなら、多少回せましたが、何かでフリーズしたので。

No title

2.13
ボスを倒して脱出したら、残像演出がどうたらとエラーが出て強制終了

No title

更新お疲れ様です。
↑の方も書かれていますが
・坑道のボスエリアの奥
・希望の街の奴隷商人の建物
など、特定のエリアへ入ろうとすると
『スクリプト '残像演出' の 314 行目でNoMethoodErrorが発生しました。』
と表示され強制終了してしまいます。確認お願いします。

No title

不具合を発見したので報告させていただきます。

ジェム系アイテムを拾おうと際、たまにsyntaxエラーが発生してしまいます。
ちゃんと入手できる場合もあるので、一部アイテムの設定ミスかと思われます…。


まさか今年に入って更新が来るとは思わなかったのでまた楽しませていただいてます
新作も更新も楽しみに待っております

Re: No title

> 不具合を発見したので報告させていただきます。
>
> ジェム系アイテムを拾おうと際、たまにsyntaxエラーが発生してしまいます。
> ちゃんと入手できる場合もあるので、一部アイテムの設定ミスかと思われます…。
>
>
> まさか今年に入って更新が来るとは思わなかったのでまた楽しませていただいてます
> 新作も更新も楽しみに待っております

ご報告ありがとうございます
スクリプトエラー関連の報告は多く頂いていますが、現状原因を調査中です

レアとジェムについて報告がありますが、ドロップリスト自体は何も新規システムを追加しておらず
現状調査が終わるまではすぐに修正ができそうにありません

現状としましては、7月のセールが終わって差し替えが出来るようになった後に再度アップデートを行う予定ですので
クイックセーブでこまめに対応して頂けたらと思います

No title

多分バグ報告?
監禁された後に何故かRDが有効だった
オーク監禁後セーブ&ロード後に確認(監禁部屋、脱出中両方確認)
転倒させれずに倒れていくオークたち…
必要なら職業などのデータを書きます

Re: No title

> 多分バグ報告?
> 監禁された後に何故かRDが有効だった
> オーク監禁後セーブ&ロード後に確認(監禁部屋、脱出中両方確認)
> 転倒させれずに倒れていくオークたち…
> 必要なら職業などのデータを書きます

ご報告ありがとうございます、以下のように調整しておきました

・SD,RDを拘束中無効化されるように変更
・Charmを監禁部屋に居る間は無効化→拘束中無効化されるように変更

この内容は2.14アップデートで適応になります

No title

もしできれば、チップ売却を防具で含めて欲しい
倉庫に欲しい装備とアイテムを入れて全アイテム装備売却をしても売れなかったからと、隣のガチャ100後に不要チップを手動で売る羽目になったからです

こんにちわ

2.13をフリーズしながら、何でフリーズしてるのか色々探ってみましたが、フィールドに落ちているジェム系のオブジェクトでエラー落ちするみたいです。
ボス討伐後、ボスの死体に触れると高確率で画面フリーズ。
レアガチャは10回以上だとほぼ確実にフリーズします。
ずっとプレイしていて、クラッシュシェルとクラスターバレットのみ弾数0なので、これらの弾薬かバレットケースでフリーズしているのかな?
後は、オークエリア(非ダンジョン&村)で遭遇戦が発生すると、波の音(初期海岸のあの音)と共にエラー落ちします。
他にも何か分かり次第報告しますね。

ではでは、制作や調整頑張ってください。
新作も楽しみにしています。

何度もスミマセン

もしかしたら魔力の蓄積した系宝石の可能性もありますので、ちょっと調べてみてください。
最上位宝石系も効果と説明違いました。

Re: こんにちわ

> 2.13をフリーズしながら、何でフリーズしてるのか色々探ってみましたが、フィールドに落ちているジェム系のオブジェクトでエラー落ちするみたいです。
> ボス討伐後、ボスの死体に触れると高確率で画面フリーズ。
> レアガチャは10回以上だとほぼ確実にフリーズします。
> ずっとプレイしていて、クラッシュシェルとクラスターバレットのみ弾数0なので、これらの弾薬かバレットケースでフリーズしているのかな?
> 後は、オークエリア(非ダンジョン&村)で遭遇戦が発生すると、波の音(初期海岸のあの音)と共にエラー落ちします。
> 他にも何か分かり次第報告しますね。
>
> ではでは、制作や調整頑張ってください。
> 新作も楽しみにしています。

ご報告ありがとうございます

一部のレアな弾薬は弾薬箱からのみ、かつドロップ率が他の弾薬の1/10~1/15程度に設定されています
設定上では問題が見られないので、弾薬ドロップを調査した後不具合が見つかるようなら修正しておきます

フリーズに関しては現在頂いたコメント等から調査中です

アイテムフリーズについて

宝石系は違いましたね、こちらでもドロップ確認しました。
なんとなく新しく追加されたアイテムか装備が、トレジャーハンターの追加ユニークで拾ってしまってフリーズしてるかも?

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