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海賊少女RPG開発2

開発再開しました

武器36種
エンチャント全78種
を製作してゲームの構成案が大体まとまった所です

RTS系ゲームや戦略系プラウザゲームなどに近いイメージで製作して
1ゲームを短時間で行えるデッキ構築型でキャラの基本能力が固定のSRPGを目指します
支援物資を引いて内政やキャラクターを強化する感じにします

戦闘は完全に自動戦闘にするか手動戦闘にするか、もしくはスキルで切り替えができるようにするかを検討中


以下、節操のないエンチャントウェポン画像
WS001312.jpg
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