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海賊少女RPG開発1 エンチャントウェポン

WS000001.jpg


装備システムはこれでひとまず確定して製作しています
接頭語+元武器な感じでアイテム採集や敵船から略奪した時に回収できる宝物の1つになります
ファイア+ソードで能力の欄に火属性が追加されたファイアソードとなる感じです
利用出来る物は何でも武器として使えるような設計になっています

ステータス、属性、ステート変化の3種類の効果がおきますので
オーソドックスにステータス強化、敵の弱点を攻める属性追加、ハイリスクハイリターンなステート変化など
プレイングや敵の種類に合わせて装備を選ぶゲームになるかと思います



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