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システムとSS紹介



●指名手配Lvとは

ランダムイベントでの海賊、商人、軍、勇者、冒険者などの遭遇戦
村の襲撃戦などで敵の強さに影響します
時間経過でEXPが徐々に蓄積、特定の海賊らしい悪い行動を取る事でも蓄積し一定以上でランクアップ(最大7)

ゲームマップを抜けてゲームリセットをかけると元に戻る上、負けてもBADENDで
ゲームマップから拠点マップに戻って進行状況が初期化されるだけなので強くなりすぎても詰む事はありません

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●支援Pとは

アイテム欄にある支援目録から必要な支援を選び支援Pを消費して物資、仲間、便利効果等が手に入ります
EXPが時間経過で徐々に溜まり一定以上溜まると支援Pが蓄積されます(最大10)

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(2014 11/24 11:55更新】2.10パッチ開発場

メニュースキル内容追加しました
職業関連も一部スキル効果の調整を行っています

死の砂漠は監禁マップ(疲労20以上時に連れて行かれるマップ)が無いので戦闘不能はありませんが
その代わりに移動触手やファルコン、マンティコアなど強力MOBを配置してあり難易度が高いです
アイテムも多数追加し、バグの修正や報酬の見直し等を行っています

近いうちに更新日を記載予定です
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装備部位追加の為、Ver2.10に旧Verセーブデータを使用される場合は
装備を一度すべて外してからセーブデータの移動をお願いします
●追加する部位
・武器2本目
・ツール

まだレールの設置等は作っていませんが、既存のレール設置済ポイントでは使用可能になります
後々の建築要素が追加された場合はすべてツールに装備してから行うようになります

3作目に予定していた作品を遅らせて1本巣建築と巣防衛を行うちょっと変わったゲームを作ろうかと考えているので
それの試作システム的な物を導入してみようかと思い追加しました
WS002034.jpg
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Hステータスを以下のように変更します

(変更)膣開発度→堕落
(追加)胸開発、膣開発、尻開発

敵が犯してこようとする場合部位を3種の中から選んでくるようになります
膣の場合は処女判定や射精(精子)判定、胸の場合は妊娠している場合は搾乳判定
膣と尻の場合は中出し判定が起きたりという仕様になります
これはワーム種(ジャイアントワームや追加予定のサンドワーム)にも該当し、卵も産み付けられない場合もあります

それぞれの部位の開発レベルが上がるとCharmのダメージに影響します
できればCharm用のキー入力追加もしたかったのですが、時間的に無理がありました
転倒時用のフォームチェンジ、気力を消費しての即起き上がり
奉仕での反撃or逆レイプなどを作成検討中です

今回開発量的に追加できない部分(マゾ値、敵のスパンキングなどの被虐行為)がありますので
それの開発に合わせて台詞追加も見送ろうかと思います、噴出しで作成する予定です
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忍んで暗殺する忍殺プレイが楽しめるように色々忍者関連のスキルを追加してみました

WS002026.jpg

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海賊少女SRPGの方でHテキスト書いていて攻略の方にもH台詞入れてみようかと思いましたが
2通り思いついたのでご意見あればお願いします、無ければHステータス開発だけに集中して
今回は見送ります

1.メッセージウィンドウ式(自動送り)
スピード感に欠けますが、ハートマークなどの制御文字で雰囲気を出しやすくいい感じです
海賊も雰囲気重視で書いている最中ですが、アクションに合うのかどうかは不明
ロリビッチ的な雰囲気で開発されて堕ちた感じが書きやすい+噴出しを使わないのでエモーション使用可

2.噴出し式
スピード感を損なわずに表示させる事ができます、現状の敵や主人公が喋ってる噴出しと同等の物です
デメリットとしては沢山吹き出しがあると見づらい、制御文字が使えないので
陵辱的な雰囲気でしか書けないと言った点

新メニュー、アクティブスキルが職業専用の為分かりにくいかもしれないのでこちらにまとめ(他にも追加予定)
●ネクロマンサー
・ネクロヒーリング(メニュー)
・コープスウォール(メニュー)
・クリエイトスケルトン(メニュー)
・コープスエクスプロージョン(アクティブ)
●リフレクター
・リアクションカウンター(メニュー)
●忍者
・韋駄天(メニュー)
●娼婦
・誘惑(メニュー)
・主導権(メニュー)
●サキュバス
・精子再生(メニュー)
●ガンナー
・チェインシューティング(メニュー)
●最初のメニューで選択および購入可能追加
・リバースヒール
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新作開発しながら少しづつ追加中です
WS001660.jpg
WS001661.jpg
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WS001377.jpg

新合成素材の水晶シリーズを追加します
各エリアで敵を討伐した時点で入手できるようになります、種類はダンジョン毎に違います
合成に使用して既存装備の上位装備を作成できるようになります
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予定としまして、2.10でH関連と新マップの追加を重視して作業したいと思います

が、先に新作の開発再開を重視して取り掛かりますので
のんびり更新していきたいと思います

ご要望、ここまでプレイした等のご感想がありましたらどうぞ
調整や追加の参考にさせて頂きます
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